- POURQUOI ?
- Jeu de Memory : Un "jeu" pour apprendre à programmer
- TEST (screencast) : test
- INTERFACE
- MISE EN ROUTE
- PARENTHÈSES
- COLORISATION SYNTAXIQUE
- COMMENTAIRES
- AUTO-COMPLÉTION
- AIDE SUR UN MOT
- RECHERCHER DANS LE CODE
- FORMATER LE CODE
- DEFUN
- SETQ-SET
- STRCASE : modifier la casse
- SSGET : créer un jeu de sélection
- EGAL : égalité
- GETPOINT
- Dessiner des LIGNES
- ALERT-ERROR-EXIT-QUIT : Gestion des erreurs
- COMMAND : une commande AutoCAD
- Segmentation des ARCS : Segmentation des arcs
- GETFILED : pour localiser un fichier
- IF : condition simple
- ENTGET : définition d'entité
- ENTSEL : sélection d'une entité
- LES LISTES : c'est quoi les listes ?
- TYPE : de quel type ?
- Les angles dans AutoLisp : définitions
- MEM : État courant de la mémoire
- TBLSEARCH : Rechercher dans une "table"
- La polyligne est-elle close
- Blocs-01 : en faire une liste
- Ordre d'évaluation dans AutoLISP : Un passage obligé
- Addition, Soustraction, Multiplication & Division : arithmétique de base
- Dessiner des LIGNES (suite) : faire d'une ligne le diamètre d'un cercle
- Graphique Camembert : un programme BonusCAD
- yinyang : Yinyang par les arcs.
- OPEN-CLOSE : ouvrir / fermer un fichier
- PROGN : en complément de IF
- STRCAT : Concaténation
- ENTLAST : dernière entité créée
- SSSETFIRST : poignées (grips)
- EQ : identique
- LIST : créer liste
- GETCORNER
- ENTMOD-ENTUPD : modifier définition
- ITOA : Entier vers chaîne
- ANGLE : orientation
- TEXTBOX : Encombrement d'un texte
- TBLNEXT : Parcourir les entrées d'une table
- clore la polyligne si elle ne l'est pas
- Blocs-02 : en faire une liste (suite)
- INITDIA : case dialogue ou ligne de commande
- SIN-COS-ATAN : Valeurs naturelles trigonométriques
- COND : plus évolué que IF
- STRLEN : Longueur de chaîne
- ENTNEXT : entité suivante
- SSGETFIRST : déjà selectionné
- EQUAL : autre égalité
- QUOTE : quote ou apostrophe
- Entiers et Réels : les nombres
- GETDIST
- Médianes dans triangle : des lignes ... médianes d'un triangle
- ENTMAKE : création (sans command)
- RTOS : Réel vers chaîne
- POLAR : dans une direction
- VER : Version utilisée
- TBLOBJNAME : Nom d'entité dans table
- Polyligne avec ou sans arc
- Blocs-03 : tester l'existence...
- Comparaison-command-entmake-vla : plus ou moins vite
- MAX : valeur maximum
- CAR CDR CADR ... : éléments d'une liste
- Blocs-04 : sur calque Zéro ?
- Points-Élévation : Projeter perpendiculairement
- FINDFILE : situer un fichier
- REPEAT : boucle sans test
- ASCII : vers l'ASCII
- ENTDEL : supprimer une entité
- SSLENGTH : contient combien d'éléments ?
- PLUS PETIT QUE : plus petit que
- GETINT
- Médianes dans triangle (suite) : des lignes ... contrôle des sommets
- ASSOC : extraire le code DXF
- ATOI : Chaîne vers entier
- OSNAP : Accrochage (ou pas)
- STARTAPP : Application Windows
- REGAPP-XDATA : Enregistre un nom d'application
- Arcs dans les polylignes
- ATOF : Chaîne vers réel
- MIN : valeur minimum
- Bulge (théorie)
- 2048 : Le Jeu pas l'année...
- WHILE : boucle avec test
- CHR : depuis l'ASCII
- SSADD : ajoute au jeu de sélection
- PLUS PETIT OU ÉGAL : plus petit ou égal
- GETREAL
- NENTSEL-NENTSELP : sous-entité
- NTH : le énième élément d'une liste
- READ-LINE : lire dans fichier externe
- FLOAT : nombre vers réel
- XDROOM : Espace disponible
- LAYOUTLIST : Liste des présentations
- Blocs-05 : Changer d'échelle
- Polylignes Liste des sommets : (à l'ancienne)
- NUMBERP : vérification si l'argument est numérique
- FOREACH : boucle dans une liste
- READ : lire ...
- SSDEL : supprime du jeu de sélection
- PLUS GRAND QUE : plus grand que
- GETSTRING
- FIX : supprimer partie décimale
- LENGTH : longueur d'une liste
- HANDENT : identificateur d'entité
- WRITE-LINE : écrire dans fichier externe
- XDSIZE : Taille occupée
- GRAPHSCR-TEXTSCR-TEXTPAGE : Écran graphique ou Écran texte
- Blocs-06 : Sélectionner sur trajet entité
- LOG : Renvoie le logarithme d’un nombre
- SUBSTR : une partie de la chaîne
- SSMEMB : en fait partie ?
- PLUS GRAND OU ÉGAL : Plus grand ou égal
- GETENV
- READ-CHAR : lire caractère dans fichier externe
- ANGTOF : Angle vers radian
- REDRAW : Surbrillance
- SNVALID : Contrôle du nom
- VPORTS : Détails des fenêtres
- Polylignes, écrire les sommets dans un fichier texte : Écrire les sommets dans un fichier externe
- Blocs-07 : Créer un bloc
- WCMATCH : test dans chaîne
- Polyligne 3D : Liste des sommets Poly 3D
- EXPT : élévation à la puissance n
- DIFFÉRENT DE : différent de
- SSNAME : trouver dans jeu de sélection
- SETENV
- LISTP-ATOM : Est-ce une liste ?
- WRITE-CHAR : écrire caractère dans fichier externe
- ANGTOS : Radian vers chaîne
- ACAD_COLORDLG : Palette de couleurs
- Blocs-08 : Listing Coordonnées et Attributs
- HELP
- DCL-08 : Curseur coulissant
- Dessiner Polyligne 2D ou 3D : Méthodes de création de Polylignes
- ZEROP : égale à 0 (zéro) ?
- NULL : nul ?
- GETVAR
- ACAD_STRLSORT : trier (alphabétique)
- DISTOF : Distance vers réel
- SSNAMEX : Retrouver la méthode de sélection
- PRIN1-PRINC-PRINT-PROMPT : Fonctions d'affichage
- Segmentation Polylignes Courbes : Segmentation des raccords circulaires
- MINUSP : vérifie que l'argument est plus petit que 0 (zéro)
- SETVAR
- CONS : Ajouter élément
- CVUNITS : Conversions diverses
- AND-OR : ET ou OU
- INTERS
- ABS : Valeur absolue
- PM et Déport : Écrire dans fichier les valeurs de PM et de déport
- GETANGLE
- APPEND : compléter une liste
- NOT
- GETCNAME : Traducteur de nom de commande
- LOGAND-LOGIOR
- SQRT : racine carrée
- GETORIENT
- LAST : le dernier élément
- SETCFG-GETCFG
- REM : reste de la division entière
- INITGET
- SUBST : remplacer dans une liste
- TRANS : Conversion de coordonnées
- SETVIEW
- REVERSE : retourner une liste
- GETKWORD
- ARX-ARXLOAD-ARXUNLOAD-AUTOARXLOAD
- BOOLE
- DISTANCE
- GCD : plus grand commun diviseur
- LOAD et AUTOLOAD
- MEMBER : est-ce dans la liste ?
- MAPCAR : traiter une liste
- 1+ et 1- : Pour incrémenter ou décrémenter, augmenter ou diminuer une valeur de 1
- GRDRAW
- GRREAD
- LAMBDA : fonction anonyme
- APPLY : passer éléments
- BOUNDP
- ATOMS-FAMILY
- DICTIONNAIRES : Des données stockées ... ailleurs
- Les types de ligne : Théorie - Les Types de Ligne