SSMEMB

Vérifie si une entité fait partie du jeu de sélection

 

Exemples :

Syntaxe valeur renvoyée
 ssmemb_01

un jeu de sélection qui contient
toutes les entités du dessin

 ssmemb_02

le nom de l'entité

ensuite on dessine quelques nouvelles entités puis on relance :
ssmemb_03
qui renvoie NIL
Ce qui signifie que la dernière entité dessinée,
donc après la création du jeu de sélection,
n'est pas contenue dans le jeu de sélection de nom "jeusel".


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2 juin 2017